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小绒毛敬业地把自己知道的告诉席祥毅:“新手三场在明面上都是走灵异线。任务可以不做。主要得注意控制自己情绪值的上升与下落。”

先不说团队任务,反正两个个人任务看不出来与此情绪场的主题有什么关系。

小绒毛:“还有,负司对于员工把任务完成得如何都是没有奖励或处罚的。对负司员工来说,任务就是一个很随便、很随缘的事情。”

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但说了没几句小绒毛就开始偏题:“其实以我五场的经验,我感觉每一场都有灵异线,只是灵异线不一定会浮到表面上。还有部分看似灵异的问题,其实可以从唯物的角度理解,比如药物致幻。”

席祥毅点头,说:“这一场明面上我们需要注意的就是斑点了,但在说明中对‘斑点’并没有很明确的定义。衣服上被溅了一个洗不干净的墨点,那个应该可以算斑点,但一滴水在桌上留下的很容易擦除的水渍,可以算斑点吗?”

小绒毛的个人任务是:当一只合格的宠物。

席祥毅:“可想要重启时间线,太遥远了啊。”

小绒毛:“情绪场任务必然都有模糊的地方,因为负司和情绪场本也不在乎我们能否完成任务,它们想要的只是情绪能量。模糊会引起不确定、多思,然后便容易导致更多情绪起伏了。”

席祥毅:“发布出来的任务只是障眼,实际上我们每一场的核心任务都只有不变的唯一一个:产能?”

席祥毅:“……怪哲学的。”

这一场有团队任务,是:带一份斑点回负司。

小绒毛:“是呀。为了达成那个目标,你需要走过长长的路,但当目标实现之时,你的活人亲友们并不知道你经历了多少岁月,他们只会用在你的记忆中已经被压箱底的陈旧眼神看你。然后你会发现,你与他们已经无法用以前的模式相处。你可以理解、但很难再适应他们的思维模式,他们则是无法理解你的想法。”

这一次的情绪场名为:斑点。

席祥毅:“这方面我倒是有点经验,虽然这个任务说明与我熟悉的形式不同。”

背景介绍:我们经常会在各种东西的表面看到仿佛突然出现的斑点。手上、脸上、墙上、桌上、衣服上、地上、镜子上……但你确定那些斑点真都是出现在那些东西上,而不是你的眼睛或者脑子发生了异常吗?

你死亡的朋友带话,而是扭转你的死亡经历。在重启的时间线中,你可以让自己活到寿终正寝、不再英年早逝。”

席祥毅的个人任务是:当一个合格的保镖。

小绒毛:“所以来分析任务叭。我很少在准备区里与队友一起分析任务哒。你擅长分析任务吗?”

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