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的修格斯。

&esp;&esp;这时只要t(a tank 主t)和st(support tank 副t)分别控住两只怪物的仇恨,将它们拉开一段距离,就能有效地防止小修格斯重新回归进大修格斯的身体。

&esp;&esp;而被切割后,原本的大修格斯的血条上会出现一截明显变浅的血条,当被切割出的小修格斯死亡后,那段变浅的血条就会整段被清空。

&esp;&esp;大修格斯的级别高于玩家们,但小修格斯的级别却只有lv65,如果再把这个操作对着小修格斯再重复一次,那么就会变成一只半血的lv65的小修格斯和一只lv55的小小修格斯。

&esp;&esp;切上这么几个来回,低级玩家就不用在大修格斯身上刮痧,而是可以按照自身级别组成队伍,专门对付一只只小小修格斯。而这些被切割下来的小怪被打败之后会彻底的消失,不会再回归本体,本体的血条就会肉眼可见地下降一大截!

&esp;&esp;自认为终于研究出了正确的打怪方法,本已经在重复的刮痧与死亡中变得有些疲惫和烦躁的玩家们一下子战意大盛。

&esp;&esp;修格斯的等级太高?那一定是切的不够碎的原因,再切一半拖出来打!

&esp;&esp;场面一下子就从四五百号玩家齐齐对付一个大型boss,变成了每个队伍自己拉着一只适应自身等级的微型修格斯在打,而等级最高的大佬们还在负责切分着最开始的那一只boss怪。

&esp;&esp;大混战变成了井然有序的流水线作业,原本帮不上忙的等级较低的小玩家们此刻都能够组起队伍挺起胸膛踏踏实实地打怪,而不用捏着短短的血条时刻担心自己挨一下大boss的触手就一命呜呼。

&esp;&esp;甚至还有几队大佬们故意把自己对付的修格斯再切小压低怪物等级,通过等级差的压制加快打怪效率,提升杀怪速度。

&esp;&esp;而且被切割多次的修格斯体型变小后,也难以对玩家们造成吞噬与窒息攻击,玩家们很容易就能从修格斯的身体中挣脱出来。

&esp;&esp;一旦有了明确有效的攻略方法,剩下的不过就是时间问题。

&esp;&esp;随着一只只小修格斯被玩家彻底打爆、清空了血条,化作了完全失去生命力的一滩污泥,原本的修格斯的血条也一截一截地消失,它的身躯也在不断的拆分中缩小了很多,直到最后包裹着幻境晶核的部分被彻底地杀灭。

&esp;&esp;一枚有着金黄色核心的透明晶球被泸州老窖从那一堆烂泥尸体中挖了出来,他举起手中巨剑,对着那枚晶球狠狠劈下,晶球应声而碎。

&esp;&esp;他们此刻身处的幻境消失,而银龙也在此时解除了梦境。

&esp;&esp;所有人都陷入了一段记忆。

&esp;&esp;【cg动画?】有玩家在频道里问。

&esp;&esp;【这是游商的记忆?】也有人做出猜测。

&esp;&esp;莫驭他们也同样陷入了这段记忆之中,记忆是以游商的视角开始的,他们在兽潮之后,喜滋滋地拿着莫驭多给的魔兽材料,换到了一大笔的金钱。

&esp;&esp;游商回到主城科伦塞尔后,就到光明教会花重金给他和商队中奴隶以外的全员预订了一场据说能够将身体里的污染完全清除的弥撒。

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