返回第667章(2/3)111  邪神驱逐计划首页

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&esp;&esp;滴,系统提示在小队的所有玩家耳边响起:“恭喜玩家小队勘破主线剧情,触发最终主线任务:堕落神子的镇魂歌!当前主线剧情探索度6666。该主线任务具有双结局,成功通关主线结局1方可解锁主线结局2。

&esp;&esp;所谓boss房前必有存档,大战之前必有补给,就是这个道理。

&esp;&esp;玩家之所以可以成为第四天灾,除了不死的特性之外,最大的仰仗便是游戏存档。

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&esp;&esp;底层逻辑并不一致,可最终呈现的结果却颇为类似,这也是一种殊途同归。

&esp;&esp;第847章

&esp;&esp;“封印物就是那面镜子?”宁静之海问。

&esp;&esp;这个幻境,可能就是建立在这个封印物之上!”

&esp;&esp;“最终主线任务!存档点!还有主线剧情探索度!”羽化登仙惊叹道,“我们终于成功打出真主线了!而且这个主线任务的名字一看就很带感!!系统提示的主线结局1和主线结局2分明是明示了先打出noral end就能打出true end啊!”

&esp;&esp;既然能对幻境核心造成影响,那必然是玩家的探索已经破解了剧情,其行为对核心造成了触动,那么离净化自然也不远了。

&esp;&esp;“不一定。”今日有雨摇摇头,“可能是这副本里所有的镜子。我去钟楼教堂的门口看过了,那个镜子鉴定出来也有问题,系统的鉴定结果和这里二楼的镜子前半段一模一样,只是最后一句变成了‘被它照到的活物,会显露出最真实的模样’。

&esp;&esp;我怀疑这些散布在副本各处的镜子,可能都是封印物的一部分。

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&esp;&esp;当然,欧泽利亚是一个真实存在的异世界,这就意味着它的规律并不能完全与别的游戏等同。但好在,在这个幻境的世界里,要想在无尽的循环之中写入自己的记录,就得给幻境核心造成一定的影响。

&esp;&esp;存档不仅可以记录玩家目前的努力成果,也可以在后续走错了路的时候倒退修正,而不用回到开头重新开始。更重要的是,它的出现,本身就是一种提示。

&esp;&esp;该存档点在副本通关前均可无限次重复使用。”

就被解决,有雨大佬也成功地拿到了一条线索:“一片神明的血肉、一个苦痛的灵魂、一镇的血祭、无尽的污染……凝聚成了一个封印物。”

&esp;&esp;神国、幻境,这些设定十分相似,既然黄金乡能以封印物作为核心,幻境应该同样可以,pvp副本里也有冬神以‘战争神的尖枪’设立的说法。

&esp;&esp;我那条提示里,苦痛的灵魂应该指的就是德雷克,整句话看上去,封印物的形成与幻境的形成几乎是一样的,那么,封印物会不会就是这个幻境的核心呢?

&esp;&esp;玩家小队成功获取【情报:封印物核心】,解锁并生成存档点1。本小队玩家单独或以本小队配置再次进入本幻境,均可以选择从副本起始或存档点1进行游戏。

&esp;&esp;“看来,这最终主线任务和封印物的关系十分紧密啊。”咸鱼一条也分析道,“之前分析那么多都没有用,但封印物的这条情报一出来,马上就触发主线任务了。”

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