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铁训兰微哂。

庞老师,您正装打架,真有闲情啊。

后台早就看见铁训兰和苗政委在本层做围观了,庞默默虽然看不清她们面目,还是非常主动地朝石头后挥手。

苗乐安立刻激情回应,充满快乐:

“这下好了,有人领着通关了。”

“我刚还想,如果一直过不去,我就再打一次,决不能让关卡落空呢。”

铁训兰想起了苗政委“绝不杀人”的壮举。

乐安真是个利他多于利己的人。

游戏版上,《大轮回遗迹》数据爆表,开测三小时点击量过五百亿,铁训兰选个流量高峰,联合着朱日和、夜流竹一起发帖。

【#骑士团滑铁卢##一把通关50层真传#《大轮回遗迹》到底怎么玩?你会找线索吗?】

玩家们:“???”

……

这标题太会点炮了。

#滑铁卢#tag一冒出来,立刻吸收海量点击。

独立骑士团白云试验场上,无数游戏师齐齐草了一声。

……

这谁啊,做不做人?

第124章 残酷审美【捉虫】

“这他妈谁呀?掀人底裤太早了吧!”

“瞧瞧,幸好咱团开了公开内测,要按往常直接开卖,玩家发疯,咱也要发疯。”

“下水军下水军,我看不了这些,黄金暴死,太暴殄天物了。”

游戏师们嘀咕什么的都有。

上青天喝着小茶,吹着小风,表示这些都是小事。

骨干都是年轻人,加入骑士团时,母公司早已壮大,没见识过骑士团风雨飘摇的样子,一点打击都受不得。

某种程度而言,这些年轻人和受不了刺激、思想只会走直线的玩家是同辈人,各方面都“有的一拼”。

“虚拟宇宙,刚下去了多少游戏师?”

小彩毛:【3万名上下】

上青天点头,和内测玩家数量大约是1:100,差不多了,要这数量的游戏师下场带路都掰不正玩家的思路,无限流就没必要推广了,干脆就地埋。

……

游戏版帖子中,野餐小队详细列举了《大轮回遗迹》的常见手法。

比如,万事不可全信,朋友转眼变仇敌。

比如,寻找下层遗迹入口时,常有一个障眼法和一个真实入口。这条拿来做例子的是0层怪物厕所的厕所门和便池下水道。

玩家们嗷嗷惨叫:

[不行!贴主你怎么能公布出来?老子用三条命才试出来的出口啊!白白告诉别人?]

[顶楼上,白嫖可耻,伸手党都该拉出去喂狗]

朱日和正在想怎么客气回应这话,群里铁训兰冒泡:

【我来收拾这些家伙】

[@贴主:白嫖是可耻,但哪个内测掏钱了?好意思说这话?]

[0层这么简单,你还三遍才过?想让我夸你什么好呢?]

[死在怪物厕所的都把眼睁大,好好找线索,场景设计里只要是‘信息’,都仔细读完,再想不

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