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-迷宫讨伐(新)

第二天早上,库拉塔鲁的二十六层也突破了。

库拉塔二十七阶层的魔物是剪刀蜥蜴。

包括二十六层的斗篷鲤鱼在内,都是在哈尔巴迷宫经历过的,所以没有问题。

斗篷鲤鱼的弱点火魔法由剪刀蜥蜴具有耐性,不过,库拉塔鲁的迷宫并不会长时间待着。

不管怎么说,条件并不比哈尔巴二十七层更苛刻。

库拉塔鲁二十七阶层经过多次战斗,很快就转移到了哈尔巴。

和库拉塔鲁的二十七阶层一样,哈尔巴二十七阶层中使用最多的是雷魔法。

如果弥洛陶洛斯和鲤鱼是三比两左右的组合,雷电风暴效率最高。

如果有五隻对手,最初的两发大约就能麻痹一隻。

对两隻牛人和三条鲤鱼的群体在雷电风暴、雷电风暴、火焰风暴三连打,这回运气不错地麻痹了三隻。

魔法使的魔法选择了火属性。

虽然弥洛陶洛斯具有耐火性,但是感觉单纯从数量多的东西开始依次打倒比较好,经验来讲是如此。

说不定还有更具效率的作战也不一定,如根据麻痹和石化的进展情况来改变。

「成功了,desu。」

剩下的两隻中的一隻在雷电风暴中麻痹,最后一隻也被米莉亚石化。

事实上这样战斗就结束了。

麻痹自然也有被解除的情况,不过,此次到刺最后一下也没恢復。

「接下来这边继续走很快就有了,但数量说不定很少。」

在罗克姗的带领下继续探索。

我拜託罗克姗尽可能地带去魔物数量多的地方。

但因为探索优先,所以不会这样刚好。

接下来出现的是两隻弥洛陶洛斯。

洋流衝击,雷电风暴,水龙卷三连打,不过,此次一隻也没麻痹。

这是怎么了。

魔物的数量少又总觉得很麻烦。

实际来讲,数量少的话难易度就不会上升。

但这是效率的问题。

与其说是劳力,不如说是成本效益,与能得到的回报之间的平衡,魔物的数量越多越好。

越多魔物动不了心情也会变好的。

说极端的话,对五隻对手最初的三连打麻痹了三隻的话,与一开始就以两只为对手,三连打一隻也没有麻痹的情况基本没有区别。

也有从麻痹恢復的时候,把魔道士的魔法做为洋流衝击能早点打倒,所以也并不是完全相同。

「成功了,desu。」

这次作为对手的两隻中的一隻被米莉亚石化了。

如果能麻痹剩下的一隻就好了,但是很难。

在五隻中成功一隻的话很简单,但是如果只有一隻的话那就麻烦了。

「来了。」

罗克姗向我们警告了没有麻痹的那隻。

牛人的脚下并没有浮现出什么魔法阵。

弥洛陶洛斯突然地衝刺。

是身体衝撞。

就是在警告这个。

妳可真明白啊。

罗克姗退半步躲过牛人的突击。

真可靠。

对用身体衝撞的黑白斑点扑空结束后的机会,全员的攻击集中过去。

我也用枪刺过去。

「成功了,desu。」

又因为米莉亚的攻击而石化了。

魔物的数量少也有好处。

对手是五隻的话,米莉亚很难全部石化。

二、三隻的话米莉亚石化后就结束了。

全部的魔物石化后,就轮到杜兰达尔出场了。

为此拉大到第七职业装上厨师。

用迪兰达尔解决石化的弥洛陶洛斯。

魔物化作烟消失了。

哦,三角肉。

烟消失后,最后收拾的弥洛陶洛斯留下了三角肉。

总算出来了。

到这里狩猎的弥洛陶洛斯第一次掉落。

「给,desu。」

米莉亚拿来了第一隻弥洛陶洛斯留下的肉。

「请。」

三角肉是由维斯塔捡到的。

这就是三角肉吗?

看起来和普通的肉差不多。

只是块肉而已。

也明白肉店为了避开纠纷而不买进。



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